Как стирать в videoscribe
Государственное бюджетное образовательное учреждение
города Севастополя
«Средняя общеобразовательная школа № 4 имени А.Н. Кесаева»
Методические пособие
по работе с программой
создания анимированного видео
Sparkol VideoScribe
Автор пособия:
Емец МарияАлександровна
учитель английского языка
1 аттестационной категории
Рекомендовано к публикации на официальном сайте ГБОУ ДПО «Севастопольский центр развития образования» решением Совета ГБОУ ДПО «Севастопольский центр развития образования», протокол № ____ от ___________ 20 ___ г.
Севастополь — 2018
Оглавление:
Аннотация…………………………………………………………….стр.3
Пояснительная записка………………………………………………стр.4
Создание нового проекта…………………………………………….стр. 5
Вставка изображений……………………………………………………… стр. 6
Вставка надписи и установка русского шрифта…………………………… стр.10
Выбор схемы анимации…………………………………………………… стр.13
Визуализация проекта и создание видео…………………………………. стр.14
Добавление руки/карандаша самостоятельно …………………………….стр. 16
Вставка собственных изображений………………………………………..стр. 17
Источники…………………………………………………………… стр.19
Аннотация
Методическое пособие посвящено актуальной на сегодняшний день проблеме использования информационных технологий и программного обеспечения в обучении иностранному языку и формировании социокультурной компетенции учащихся.
В данном методическом пособии разработана инструкция поэтапной работы по созданию анимированного видео с программой Sparkol VideoScribe. Программа позволяет создавать интерактивные презентации по принципу Mind Mapping с возможностью анимирования текста, изображений и добавления звука.
Методическое пособие представляет собой пошаговую инструкцию работы с описанием элементов интерфейса программы Sparkol VideoScribe, наглядной демонстрацией порядка действий и рекомендациями автора из опыта работы с программой.
Широкий спектр применения информационных продуктов, созданных посредством программы Sparkol VideoScribe, дает возможность их применения в урочной, внеурочной деятельности, индивидуальной работе с отстающими и одаренными детьми, проектной деятельности.
Методическое пособие апробировано автором в работе учителей английского языка, однако может представлять интерес и для учителей других предметов.
Пояснительная записка
Обоснование необходимости методического пособия.
В современном быстро развивающемся технологическом мире качество, быстрота и наглядность информации, уровень ее доступности, привлекательности и полезность имеют колоссальное значение. Учителя играют роль инструментов, посредством которых обучающиеся должны, согласно ФГОС, научиться добывать, фильтровать и усваивать информацию. Реализовать данные цели и задачи невозможно без современных информационных технологий и программного обеспечения. Они давно внедрены в учебный процесс. Требования к качеству их применения в процессе образования и воспитания обусловлены не только государственными стандартами, но и самой современной жизнью. В круг обязанностей учителей прочно вошло обучение детей применению технических средств для своего развития и выполнению поставленных задач.
Актуальность и оригинальность.
Широкий спектр применения информационных продуктов, созданных посредством программы Sparkol VideoScribe, дает возможность их применения в урочной, внеурочной деятельности, индивидуальной работе с отстающими и одаренными детьми, проектной деятельности, при проведении педсоветов, семинаров, практикумов, мастер-классов, открытых уроков и других мероприятий.
Однако уровень подготовки учителей может быть различным, поэтому некоторым затруднительно освоить и применить на практике работу с новыми компьютерными программами, что и стало причиной разработки данного методического пособия.
Данное методическое пособие представляет собой инструкцию поэтапной работы по созданию анимированного видео с программой Sparkol VideoScribe. Программа позволяет создавать интерактивные презентации по принципу Mind Mapping с возможностью анимирования текста, изображений и добавления звука.
Цель: создание пошаговой инструкции работы с программой Sparkol VideoScribe, описанием элементов интерфейса, наглядной демонстрацией порядка действий и рекомендациями автора из опыта работы с программой.
Задачи: раскрыть возможности программного продукта Sparkol VideoScribe, показать универсальность его применения в образовательном процессе, дать рекомендации действий в случае затруднительных ситуаций при работе с программой.
Материал методического пособия наглядно демонстрирует все действия по работе с программой, тем самым облегчает усвоение информации.
Методическое пособие рассчитано на учителей, апробировано автором в работе учителей английского языка, может представлять интерес как для учителей других предметов, так и для учащихся.
Sparkol VideoScribe– приложение, позволяющее вам создавать короткие анимированные видео, которые будут отлично смотреться в качестве вступления к ролику, или же в качестве очень стильной и оригинальной презентации.
Главным преимуществом программы можно назвать то, что она не требует от пользователя каких-либо специальных знаний, а работа над проектом происходит в несколько простых этапов.
Этапы создания видео:
выбираем фон из доступных или импортируем из хранимых на ноутбуке;
добавляем изображения, фильтры и переходы из готовой библиотеки;
настраиваем параметры каждого из элементов (необходимо установить скорость анимации, инструмент рисования, тип анимации, цвета, длительность и много другого);
приукрашаем картину надписями и элементами декора;
выбираем музыкальное сопровождение и сохраняем ролик.
Создание нового проекта
Для создания нового проекта, просто жмите пустой прямоугольник с крестиком (Рис.1-1):
Рис.1.
Начальное окно программы:
1 — Создание нового проекта;
2 — Перелистывание вкладок с проектами;
3 — Общие настройки.
Вы получаете пустой холст, на который будете добавлять элементы. Их всего два – картинки (Рис.2-1) и надписи (Рис.2-2). Для каждого элемента программа автоматически будет создавать мини-вкладку (Рис.2-5) в нижней панели рабочего окна, которая отвечает за настройку его параметров и редактирование.
На любом этапе создания видео вы сможете сохранить текущий вариант проекта (Рис.2-3), а за тем вернуться к начальному окну программы (Рис.2-4):
Рис.2.
Рабочее окно программы:
1 — Вставка картинки;
2 — Вставка надписи;
3 — Сохранение проекта;
4 — Возврат к начальному окну программы;
5 — Мини-вкладки для настройки параметров и редактирования элементов.
Основными рабочими элементами программы VideoScribe являются картинки и надписи. С их помощью вы можете «рисовать» ваше видео.
Вставка изображений
Нажимаем пиктограмму «Картинка» (Рис.2-1). В качестве картинок в программе используются векторные изображения в формате SVG. В VideoScribe имеется набор готовых SVG-изображений по самым разным тематикам: люди, бизнес, офис, деньги и др. Они сгруппированы в отдельных папках, по несколько десятков в каждой:
Рис.3.
Вставка картинок:
1 — Выбор готовых изображений;
2 — Перелистывание вкладок в одной папке;
3 — Возврат к папкам;
4 — Выбор собственных SVG-изображений с компьютера.
Так же имеется возможность вставки собственных SVG-изображений (Рис.3-4), которые можно найти в интернете или подготовить самостоятельно.
SVG – Scalable Vector Graphics (Масштабируемая Векторная Графика) — основанный на векторе формат для веб-разработчиков. Данный тип формата стал столь популярен благодаря тому, что его изображения возможно отображать на больших разрешениях без потери качества, так как SVG – это векторный формат. SVG имеет небольшой вес по сравнению с другими форматами. У этого формата просто невероятные возможности. Флаги, символы, элементы интерфейса. И это только небольшой список того, как его можно использовать. Самый большой плюс его использования, это то что он является векторным форматом, то есть его возможно использовать на любых дисплеях – каким бы ни было их разрешение, он везде будет отображаться одинаково.
Выделив открытое изображение, вы можете его масштабировать, поворачивать по центральной оси (Рис.4-2) и перемещать по холсту в любом направлении (Рис.4-3), зацепив его в любом месте внутри рамки. Для изменения его размера нужно потянуть за любой уголок рамки (Рис.4-1):
Рис.4.
Работа с изображениями:
1 — Увеличение-уменьшение изображений;
2 — Поворот изображений;
3 — Перемещение;
4 — Фиксация кадра;
5 — Сдвиг и масштабирование холста.
Мини-вкладка:
6 — Настройка параметров элемента;
7 — Просмотр анимации элемента.
Обратите ваше внимание на то, что после размещения элемента на холсте его положение необходимо зафиксировать кнопкой (Рис.4-4) – так вы создаёте кадр. Если этого не сделать и поместить следующий элемент, без фиксации предыдущего кадра, то незафиксированный элемент при анимации будет произвольно увеличиваться до размеров всего экрана.
Этот приём иногда можно использовать для создания броского эффекта.
Увеличение или уменьшение холста происходит вместе с элементами (Рис.4-5), также происходит и со сдвигом его в любую из четырёх сторон. Смещаем холст простым перетаскиванием, зацепив свободную от элементов точку холста. Если поместить и зафиксировать следующий элемент – вы получите второй кадр.
Кнопкой-треугольником (Рис.4-7) можно просматривать анимацию элемента. Не советую этого делать без нужды, чтобы потом не подгонять масштаб холста обратно, он после просмотра уменьшается. Ну, а нажав кнопку (Рис.4-6) мы переходим в окно настройки параметров изображения:
Рис.5.
Настройка параметров изображения:
1 — Время анимации;
2 — Пауза;
3 — Время перехода к следующему кадру;
4 — Толщина контура;
5 — Цветность;
6 — Замена;
7 — Удаление;
8 — Применить-отменить настройки элемента.
Главные параметры любого элемента: это время его анимации (Рис.5-1) – прорисовки; паузы (Рис.5-2) – задержки кадра; и время перехода к следующему кадру (Рис.5-3). Схема тут простая: кадр – переход – кадр.
Если картинка вам не понравилась, замените её на другую (Рис.5-6), или удалите (Рис.5-7). Сохраните настройки галочкой или отмените крестиком (Рис.5-8).
Остальные настройки на первоначальном этапе вам вряд ли понадобятся. Для примера две из них, первая: регулировка толщины контура изображения (Рис.5-4). Другая (Рис.5-5): изменение цвета на чёрно-белый, или вообще можно оставить один контур. Тогда картинка будет прорисовываться более тщательно, но быстрее.
Вставка надписи и установка русского шрифта
Так же, как и картинки, вы можете работать со вторым элементом анимации – надписями (Рис.2-2). Здесь необходимо прояснить следующий момент. Изначально в программе Sparkol VideoScribe предустановлен единственный шрифт: Basic, который не имеет поддержки русских символов. Соответственно, русский текст, который вы будете вводить в поле (Рис.6-1), отображаться не будет.
Для применения в надписях русского языка нужно установить в программу любой русский шрифт (Рис.6-4), который уже есть на вашем компьютере, а их предостаточно:
Рис.6.
Вставка надписи:
1 — Ввод текста;
2 — Выбор шрифта;
3 — Цвет текста;
4 — Добавление нового шрифта с компьютера.
Точнее, нужно установить шрифт с поддержкой русских символов. На скриншоте вы видите несколько шрифтов, которые установлены дополнительно. Они отмечены голубым цветом:
Рис.7.
Добавление русского шрифта:
1 — Выбор шрифта с русскими символами;
2 — Перелистывание вкладок со шрифтами.
Белым отмечены шрифты, которые есть на вашем компьютере. Их программа показывает в этой и последующих вкладках окна (Рис.7-2), есть из чего выбрать. Кликните по нужному, а в следующем окне отметьте галочками базовые символы, латинские символы, а главное — кириллические (Cyrillic):
Рис.8.
Установка кириллического шрифта.
Теперь вы свободно можете выбрать русский шрифт (Рис.6-2) и даже изменить его цвет (Рис.6-3). Все остальные манипуляции с надписями: поворот, перемещение и масштабирование, производятся, как и с картинками.
Не забывайте фиксировать кадр (Рис.9-1):
Рис.9.
Редактирование надписи:
1 — Фиксирование элемента в кадре;
2 — Настройка параметров надписи.
Настройки параметров надписи (Рис.9-2) аналогичны с настройками картинок. Кнопка (Рис.10-4) позволит вернуться к редактированию текста (Рис.6). А если вы, к примеру, захотели к надписи добавить тень, то используйте соседнюю кнопку (Рис.10-5):
Рис.10.
Настройка параметров надписи.
Время: 1 — Анимации;
2 — Паузы;
3 — Перехода к следующему кадру.
4 — Изменение надписи;
5 — Добавление тени.
Выбор схемы анимации
Теперь давайте рассмотрим возможные схемы анимации. Другими словами, как составить «сценарий» будущего видео.
В этом ролике используется круговая схема. Следующая иллюстрация демонстрирует движение кадров в ролике:
Рис.11.
Схема движения кадров.
Кадры показаны в неправильном масштабе — размер элементов подбирается «разумный». Принцип расположения элементов может быть любым: линейным, «по спирали», «ёлочка», «ступеньки», таблица, «салют» и т.д.
Вы можете нарисовать «сценарий» на листке бумаги, где заранее будет проработана схема движения кадров.
Остальные инструменты VideoScribe можно использовать, как вначале проекта, так и позже. Добавление мелодии (Рис.12-1), если звуковой ролик короткий, можно «зациклить» его проигрывать по кругу. Озвучка ролика с помощью микрофона (Рис.12-2):
Рис.12.
Инструменты Sparkol VideoScribe:
1 — Добавление мелодии;
2 — Озвучка;
3 — Цвет фона;
4 — Выбор руки;
5 — Просмотр анимированного ролика целиком;
6 — Создание видео (визуализация).
Цвет фона – применяем для выбора цвета холста (Рис.12-3), а пиктограмма «Рука» (Рис.12-4) служит для выбора вариантов: рука, тюбик, «собачка» от молнии или их отсутствие. Просмотр анимации ролика целиком (Рис.12-5) – дает вам возможность подправить кадры и доработать ролик.
Завершающий этап – визуализация проекта и создание видео (Рис.12-6), для этого вам нужно задать ему нужные нам параметры.
Визуализация проекта и создание видео
Процесс визуализации минутного ролика длится примерно минут 15. Если прорисовка, паузы и переходы продолжительные, а элементов (соответственно, кадров) мало, то потребуется еще меньше времени. Выбираем кнопку «Сохранение видеофайла на компьютер» (Рис.13):
Рис.13.
Сохранение видео.
Задаём файлу название (Рис.14-1) и папку назначения. Выбираем формат – MOV (FLV, WMV); разрешение – 1280х720 (HD); и частоту кадров – 25 в секунду:
Рис.14.
Параметры видео:
1 — Название файла;
2 — Выбор формата;
3 — Разрешение;
4 — Частота кадров.
Для рисованного видео достаточно частоты кадров: 10 или ещё меньше. Зрительно разницы не видно, но этот факт может влиять на размер видеофайла.
Что касается размера видео: его можно оптимизировать в любом видео-редакторе, например в Camtasia Studio. Таким образом можно изменить или добавить звук.
Camtasia Studio имеет возможность записи изображения с экрана в видеофайлы различных форматов, имеется возможность редактирования видео, есть встроенные Macromedia Flash (SWF) и видео проигрыватели. Camtasia захватывает действия и звуки в любой части Windows-систем и сохраняет в файл стандарта AVI. Созданное с помощью программы видео можно экспортировать в несколько поддерживаемых программой форматов.
Добавление руки/карандаша самостоятельно
Если вас не устраивает выбор рук и карандашей, которые имеются в наличии в программе, вы можете добавить их самостоятельно.
Для этого вы должны:
Найти в Интернете картинку (руки, карандаша) в формате SVG, которая вам подойдет. Важно, чтобы картинка уже была на прозрачном фоне. Это облегчит дальнейшую работу с ней.
Сохранить картинку на свой компьютер.
Изменяем размер картинки до 150-200 пикселей. Картинка большего размера будет выглядеть слишком крупно.
В программе выбираем кнопку «рука» (Рис. 12-4)
Нажимаем кнопку «добавить свое» (Рис. 15). В новом окне появляется две «руки»: первичное и вторичное положение.
Рис.15 Рис.16
Первичное положение – то положение карандаша/руки, которое он имеет на вашей скачанной картинке.
Вторичное положение – то положение, которое получит карандаш/рука если вы измените их наклон.
Выбираем «руку» слева (Рис.16) и в окне поиска выбираем скачанную вами картинку.
Центрируем положение вашего нового карандаша, подводя его грифель к крестику посредине окошка (Рис.17) и применяем настройку элемента (Рис.18).
Рис.17 Рис.18
Теперь, созданный вами карандаш/рука появился в библиотеке программы среди других инструментов (Рис.19).
Рис.19
Вставка собственных изображений
Если выбор картинок в галерее программы для вас не достаточен, вы можете добавить свои, аналогично тому как добавляются карандаши и руки для прорисовки изображений.
Для этого вы должны:
Найти в Интернете необходимую картинку в формате SVG на прозрачном фоне.
Сохранить картинку на свой компьютер.
В программе выбираем «Вставка картинки» (Рис. 20-1)
В открывшемся окне нажимаем кнопку «Import» (Рис. 20).
Рис.20
В окне обзора выбираем нужную вам картинку и в программе происходит конвертирование нового изображения. После чего вы увидите несколько вариантов прорисовки. Выбираете, какой вам подходит и нажимаете на него. После этого ваша картинка попадает на холст (Рис. 22).
Рис.21 Рис.22
Источники:
[Электронный ресурс] //URL:https://www.sparkol.com/en/
[Электронный ресурс] //URL:https://doodlevideo.pro/obzor-vozmozhnostej-programmy-dlya-sozdaniya-dudl-video-sparkol-videoscribe/
[Электронный ресурс] //URL:https://soft.mydiv.net/win/download-Sparkol-VideoScribe.html
[Электронный ресурс] //URL:https://webmastersam.ru/risovannoe-video-sparkol-videoscribe.html
[Электронный ресурс] //URL:https://video-sam.ru/
[Электронный ресурс] //URL:https://say-hi.me/design/web-design/chto-takoe-svg-plyusy-i-minusy-ispolzovaniya.html
VideoScribe — англоязычная программа, которая позволяет создавать видеоскрайбинги всем, кто не умеет рисовать. Ее можно скачать на официальном сайте компании и бесплатно протестировать в течение 7 дней.
Итак, как же это работает?
Скачать и настроить!
Для начала заходим на сайт, чтобы зарегистрироваться и скачать программу. Кстати, русифицировать сайт можно с помощью браузера Гугл Хром.
Чтобы заполучить бесплатную демо-версию программы, нажимаем «Sign-up for the 7 day trial». В переводе Гугл Хрома это звучит совсем уж устрашающе: «Зарегистрироваться для 7-дневного судебного разбирательства». Не пугайтесь, в суд Вас никто не потащит: издержки перевода, так сказать.
Далее регистрируемся, заполняя предложенную форму.
Указываем латиницей имя, фамилию, организацию (я написала — «library», хотя, наверно, этот пункт необязателен к заполнению), называем адрес электронной почты и придумываем пароль. Теперь жмём «Free Trial» или «Бесплат» (все буквы на кнопке не поместились). Начинается автоматическое скачивание программы. Нам остается только установить ее на компьютер, в итоге на рабочем столе появляется соответствующая иконка — программа готова к работе.
Открываем программу, не забыв указать адрес электронной почты и пароль. Появляется вот такое поле с подсказками.
Щелкаем в любое место — подсказки исчезают, появляется белый холст, который предстоит заполнить своим контентом. Но для начала проверим настройки, они скрываются вверху под кнопкой со значком шестеренки.
Пробежимся по «кнопочкам». «Paper» — это выбор текстуры и цвета бумаги, на которой будем рисовать.
«Hands and pens» — это выбор руки и инструмента рисования (маркер, карандаш, ручка, кисточка). Можно вообще отказаться от руки художника, и картинки будет рисовать «летающий маркер» или они будут появляться сами собой.
«Vignette» — это эффект виньетки на бумаге (затемнение к краям листа).
Текст — дело серьезное!
А теперь самое сложное — «Manage fonts» — установка шрифтов. Понятное дело, нам нужна кириллица. Можно попробовать установить через эту кнопку шрифты Arial или Calibri (они самые дружелюбные к кириллице), но увы и ах! Программа почему-то глючит и не все буквы корректно отображает. Поэтому мы пойдем другим путём!
Для начала придется скачать на просторах Интернета очень занятный шрифт — Cuprum. Сделать это можно, например, здесь. Распаковываем архив со шрифтами (их в папке 4 разновидности) и возвращаемся в программу. Нажимаем значок шестеренки — «Manage fonts» — «From file». Затем выбираем один из шрифтов семейства Cuprum.
В окошке «Font name» задаем название шрифта. По умолчанию буквы не заштрихованы. Если хотим закрашенные буковки, ставим галочку «Solid fill characters». Нажимаем большую галку справа — и бежим проверять.
Для ввода текста есть кнопка «Tt» (вверху, вторая слева). Набираем «проверочное слово»…
И любуемся содеянным!
Внизу, на импровизированной «ленте времени» можно задать время рисования слова (по умолчанию — 2 секунды) и поменять цвет букв.
Если щелкнуть мышью на уменьшенное изображение текстового объекта на ленте времени (в зеленой рамочке), то можно использовать и дополнительные настройки к нему, например, выбрать вариант написания текста (обычный, с помощью пера, разных видов маркеров и кисточек), добавить тень и рельеф (кнопка с изображением «волшебной палочки»), сменить рисующую руку и улучшить качество изображения (кнопка с «шестеренкой»).
Если выбрать эффект «Move in», то текст на холсте будет появляться сразу — его «принесет» в кадр рука или он появится на кончике карандаша (маркера, кисточки). Остается только указать, из какого угла холста (слева, справа, сверху, снизу) будет появляться элемент.
Как только мы разместили на холсте свой текст и применили к нему все мыслимые и немыслимые настройки, стоит нажать справа внизу кнопку с изображением видеокамеры и выбрать опцию «Set camera», чтобы зафиксировать тест на холсте.
Для предварительного просмотра нажимаем кнопку с изображением стрелки («Play») справа вверху.
Начинаем рисовать…
Добавление изображений в презентацию происходит по тому же принципу, что и текста. Только для этого нужно нажать другую кнопку — с изображением карандаша (слева вверху).
Программа предлагает несколько вариантов»развития событий». «Favorite» — это уже использованные нами изображения, «Library» — выбор изображения из встроенной библиотеки, «Computer» — загрузка своего изображения с компьютера, «Dropbox» — загрузка из одноименного сервиса, «Web URL» — загрузка изображения напрямую из Интернета, используя адрес.
В библиотеке иллюстраций хранятся сотни картинок по разнообразным темам (бизнес, эмоции, еда и напитки, здоровье, инструменты, транспорт, погода, спорт, медиа, строительство, люди, животные), в платной версии (здесь изображений еще больше) я даже обнаружила отдельную папку с надписью «Котики». В общем, чтобы обозреть все возможности библиотеки, придется потратить не один час.
Та самая библиотека |
Можно найти нужное изображение, используя поиск (окошко с изображением лупы). Одно «НО» — поиск на английском языке.
Любой выбранный элемент тут же отобразится в окошке предварительного просмотра: здесь его можно «проиграть». Добавляется картинка на холст с помощью кнопки «Use image».
В программу можно загрузить свои изображения. К сожалению, они не будут так красиво отрисовываться, как встроенные изображения. Поэтому будет лучше применить к таким изображениям эффект «Move in».
Создатели советуют использовать для загрузки специальную SVG-графику. У меня хорошо получилось загрузить в программу картинки в формате png с прозрачным фоном.
После добавления элемента на холст к нему можно применять разнообразные настройки на «ленте времени»: время, в течение которого изображение будет нарисовано, цветовая гамма, положение на доске. Увеличить размер картинки можно, растягивая ее за углы, а цветной кружок в центре «отвечает» за поворот изображения вокруг своей оси.
Настройки все те же, что и для текстов, за исключением одной — «Morph», но об этом попозже.
Не забываем в конце манипуляций с картинками выбирать «Set camera» для фиксирования элементов. Если что-то не устраивает, можно удалить картинку (кнопка с изображением корзины справа внизу). Рядом с ней расположены стандартные кнопки: вырезать, копировать, увеличить-уменьшить масштаб.
Между отрисовкой нескольких элементов на холсте по умолчанию есть небольшая пауза (она обозначена на ленте времени зеленой полоской справа от элемента). Если вы хотите от нее избавиться, чтобы рисование шло без остановки, нажмите крестик внизу этого поля. Паузу можно и увеличить, нажав значок с двумя вертикальными полосами.
Как только холст заполнится элементами, его можно сдвинуть с помощью зажатой левой клавиши мыши, освободив себе новое «жизненное пространство».
Музыку заказывали?
Чтобы добавить в презентацию музыкальное сопровождение, нажимаем на кнопку с изображением нотки (вверху) — и попадаем в аудиобиблиотеку.
Выбранную композицию здесь можно прослушать и добавить в скрайбинг.
Можно записать и речевое сопровождение: для этого есть кнопка с изображением микрофона. Всего-то и надо — настроить свой микрофон и нажать кнопку «Record». Полученную запись сразу же можно добавить в скрайб-презентацию.
И голос, и музыку можно загрузить с компьютера или напрямую из Интернета, используя URL.
Для настройки громкости звучания включаем предварительный просмотр: слева внизу окошко для настройки музыки, справа — для настройки речевого сопровождения.
Эффекты превращения
Особый «респект» создателям программы за эффект «Morph». Это волшебная штучка, благодаря которой любая картинка может волшебно перерисоваться в другую. Этакая анимация, вносящая дополнительную «движуху» в наш скрайбинг.
Для испытания этой опции нам понадобятся две картинки. Первую картинку, с которой все начнётся, просто располагаем на холсте. А вот ко второй применяем волшебный эффект (дополнительные настройки, кнопка «Morph»).
В открывшемся окошке выбираем, кто в кого превращается, и нажимаем галку. Если наложить картинки друг на друга, то новое изображение появится на месте старого. А можно вторую картинку разместить на любом другом месте холста, и тогда одно изображение плавно перетечет в другое, поменяв место расположения. Чтобы первая картинка исчезла после превращения, ставим галочку «Remove old item».
И что в итоге?
И вот наш скрайбинг готов. Самое время сохранить шедевр. Для этого на панели вверху справа нажимаем кнопку с изображением кинокадра.
Обладателям бесплатной версии остается только нажать «Create Video» — и презентация сохранится как видеофайл с расширением mov. Качество записи — среднее.
Для владельцев платной подписки Pro доступны настройки качества видео (вплоть до Full HD) и выбор видеоформата готового продукта.
Немножко терпения — и презентация готова! Ее можно скачать на компьютер, сразу разместить на YouTube или похвастаться в «Фэйсбуке».
Ну и в заключение несколько слов о платной подписке. Чтобы порадоваться возможностям программы не 7 дней, а немножко больше, придется заплатить денежку. Стоимость подписки для образовательной организации на месяц — 14 фунтов (800 рублей), на год — 99 фунтов (5600 рублей), навсегда — 349 фунтов (около 20 тысяч рублей). Платежи принимаются с помощью кредитной карты через платежные системы PayPal и Blue Snap (лучше выбирать вторую — платежи проходят оперативно и без проблем). Периодически создатели программы проводят разнообразные акции и «распродажи» своей программы: можно, например, прикупить платную подписку на 2 месяца по цене одного.
В качестве примера работы в VideoScribe — небольшой видеоролик «Ты настоящий мурманчанин, если….».